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| Titre : |
Pangraphe : Dessins en trois dimensions ; Programmes en Basic pour Apple II |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Jean-Pierre Petit (1937-...) , Auteur |
| Editeur : |
Lagny-sur-Marne : PSI |
| Année de publication : |
1984 |
| Collection : |
Utilisations de l'ordinateur |
| Importance : |
125 p |
| Présentation : |
ill |
| Format : |
29 cm |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Français (fre) |
| Index. décimale : |
006.6 Infographie (dessin par ordinateur, images de synthèse, numérisation) |
| Note de contenu : |
4eme de couverture :
Scénario classique de Science-fiction : les hommes victimes de manipulations génétiques malheureuses disparaissent de la terre. Les robots restés désespérément seuls résolvent avec aisance les problèmes de gestion qui occupaient tant les hommes, mais ils restent insensibles aux émotions artistiques. Pour accéder aux impressions esthétiques, ils découvrirent le dessin. Par l'analyse informatique (quoi de plus naturel pour un robot), ils redéfinissent l'objet, le codent et transcrivent tout ceci en langue BASIC et cela donne un programme graphique en 3 dimensions.
N'attendez pas la fin du monde : pour utiliser vous-même ce logiciel sur Apple II. À Créer un objet en 3 dimensions, le stocker, le charger, le modifier pour enfin le faire évoluer. dans l'espace (translation, rotation) et fusionner des objets entre eux.
Ensuite il ne vous reste plus qu'à vous laisser porter par votre imagination. Bonne rêverie ! Attention : Pour rêveurs avertis en mathématiques et familiers de la programmation |
Pangraphe : Dessins en trois dimensions ; Programmes en Basic pour Apple II [texte imprimé] / Jean-Pierre Petit (1937-...)  , Auteur . - Lagny-sur-Marne : PSI, 1984 . - 125 p : ill ; 29 cm. - ( Utilisations de l'ordinateur) . Langues : Français ( fre) Langues originales : Français ( fre)
| Index. décimale : |
006.6 Infographie (dessin par ordinateur, images de synthèse, numérisation) |
| Note de contenu : |
4eme de couverture :
Scénario classique de Science-fiction : les hommes victimes de manipulations génétiques malheureuses disparaissent de la terre. Les robots restés désespérément seuls résolvent avec aisance les problèmes de gestion qui occupaient tant les hommes, mais ils restent insensibles aux émotions artistiques. Pour accéder aux impressions esthétiques, ils découvrirent le dessin. Par l'analyse informatique (quoi de plus naturel pour un robot), ils redéfinissent l'objet, le codent et transcrivent tout ceci en langue BASIC et cela donne un programme graphique en 3 dimensions.
N'attendez pas la fin du monde : pour utiliser vous-même ce logiciel sur Apple II. À Créer un objet en 3 dimensions, le stocker, le charger, le modifier pour enfin le faire évoluer. dans l'espace (translation, rotation) et fusionner des objets entre eux.
Ensuite il ne vous reste plus qu'à vous laisser porter par votre imagination. Bonne rêverie ! Attention : Pour rêveurs avertis en mathématiques et familiers de la programmation |
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