| Titre : |
Le grand livre de Scratch |
| Type de document : |
texte imprimé |
| Auteurs : |
Majed Marji, Auteur |
| Editeur : |
Paris : Eyrolles |
| Année de publication : |
DL 2016 |
| Importance : |
1 vol. (XVI-259 p.) |
| Présentation : |
ill. en coul. |
| Format : |
24 cm |
| ISBN/ISSN/EAN : |
978-2-212-11812-4 |
| Prix : |
25 EUR |
| Note générale : |
La couv. porte en plus : "une initiation visuelle à la programmation, mêlant jeux, art et science"
Index |
| Langues : |
Français (fre) Langues originales : Américain (ame) |
| Mots-clés : |
Scratch (langage de programmation) Ouvrages pour la jeunesse Fablab |
| Index. décimale : |
005.1 Programmation (algorithmique, génie logiciel, ouvrages d'ordre général sur la logique en programmation, programmation d'application) |
| Résumé : |
Avec un sens développé de la pédagogie, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, le fameux langage qui permet d'apprendre aux enfants de 8 à 16 ans les bases de la programmation. Variables, boucles, listes, contrôles, etc., toutes ces notions sont expliquées en détail avec à l'appui des exemples de programmes et des ressources en ligne. Grâce à son approche pédagogique remarquable, il séduira aussi bien les jeunes lecteurs que leurs parents et les enseignants. |
Le grand livre de Scratch [texte imprimé] / Majed Marji, Auteur . - Paris : Eyrolles, DL 2016 . - 1 vol. (XVI-259 p.) : ill. en coul. ; 24 cm. ISBN : 978-2-212-11812-4 : 25 EUR La couv. porte en plus : "une initiation visuelle à la programmation, mêlant jeux, art et science"
Index Langues : Français ( fre) Langues originales : Américain ( ame)
| Mots-clés : |
Scratch (langage de programmation) Ouvrages pour la jeunesse Fablab |
| Index. décimale : |
005.1 Programmation (algorithmique, génie logiciel, ouvrages d'ordre général sur la logique en programmation, programmation d'application) |
| Résumé : |
Avec un sens développé de la pédagogie, cet ouvrage de référence couvre tous les aspects de Scratch, le fameux langage qui permet d'apprendre aux enfants de 8 à 16 ans les bases de la programmation. Variables, boucles, listes, contrôles, etc., toutes ces notions sont expliquées en détail avec à l'appui des exemples de programmes et des ressources en ligne. Grâce à son approche pédagogique remarquable, il séduira aussi bien les jeunes lecteurs que leurs parents et les enseignants. |
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